DIE OFFIZIELLEN REGELN

Die unkontrolliert geworfene Axt kann Schaden anrichten, deshalb können auch wir nicht ohne Regeln !



Als Veranstalter für Axtwerfen spielen wir unter Berücksichtigung der Vorschriften der World Axe Throwing League.
Wir versichern Dir, dass wir diese Regeln befolgen, um ein sicheres und außergewöhnliches Erlebnis bieten zu können.

 

Wenn Du ein Axtwerfer-Event buchst, wird ein professioneller Coach das Spiel begleiten und natürlich auch die erreichten Punkte zählen und den Spielstand im Auge behalten, so wie ein Schiedsrichter.

SAFETY FIRST

WÄHREND DES AXTWERFENS MÜSSEN FOLGENDE REGELN BEACHTET WERDEN :

Regel #1

Die Axt wird nicht geworfen, wenn sich andere Personen in Nähe der Zielscheibe oder in der Wurfbahn befinden.

Regel #2

Vorsicht im Umgang mit der Axt, die Klinge ist scharf !



MINDESTALTER

Alle Teilnehmer mindestens 18 Jahre alt sein.


ZIELSCHEIBE

Jede unserer Zielscheiben wird aus hochwertigem Holz gefertigt.

Um zu gewährleisten, dass die Axt optimal im Ziel stecken bleibt, wird diese in einer besonderen Art und Weise gebaut  und weist eine bestimmte Feuchtigkeit auf.

Teile der Zielscheibe werden immer wieder ausgetauscht, da die Axt das Holz bearbeitet und für reichlich Späne sorgt.


PROBEWÜRFE

Jeder Teilnehme hat vor dem ersten Spiel 5 Probewürfe. Vor jedem weiteren Spiel darf jeder Teilnehmer 1 Übungswurf machen.


DAS SPIEL

Jeder Teilnehmer hat pro Spiel 10 Würfe. Der Gewinner ist der- oder diejenige mit den meisten Punkten nach 10 Würfen.

In jedem Spiel hat der Spieler 5 Würfe auf jeder Seite der Arena.

Im Fall eines Untentschieden gibt es ein Stechen: Beide Spieler werfen nocheinmal (11. Wurf). Der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt. Kommt es erneut zu einem Unentschieden, wird das Stechen fortgesetzt, bis es einen Gewinner gibt.


WURFTECHNIK

Bei jedem Wurf muss die Axt mindestens einmal rotieren.

Es gibt zwei Möglichkeiten die Axt zu werfen:

 

1.   eine Hand hält die Axt über oder hinter dem Kopf

2.  beide Hände halten die Axt über oder hinter dem Kopf


WURFABSTAND

Alle Teilnehmer werfen von den Markierungen, welche sich jeweils 3,7m - 4,6m von der Zielscheibe entfernt auf dem Boden befinden.

Der vordere Fuß muss während des Wurfes immer hinter der Markierung bleiben, während der hintere Fuß sich außerhalb der Arena befinden darf. Wird die Markierung vor oder während des Wurfes übertreten, wird dieser mit 0 Punkten bewertet. Wird die Markierung jedoch übertreten, nachdem die Axt geworfen wurde, wird der Wurf normal bewertet. Es ist nicht erlaubt die Markierung während des Wurfes zu übertreten.